Offerte aanvragen
Generic filters
Exact matches only

Augmented en Virtual Reality: groei van 130 miljard in 2025

Augmented Reality en Virtual Reality gaan groeien tot wel 130,01 miljard euro voor het jaar 2025. Dit wordt vermeld uit een nieuw onderzoeksrapport. Het rapport belicht de oorsprong van deze groei, de hoogtepunten en de grootste spelers in de VR markt met hun ontwikkelingen.

In het afgelopen decennium zijn de applicaties van AR en VR gelimiteerd tot alleen gamen en entertainment. Dat terwijl er een verschuiving is naar meer specifiekere applicaties zoals onderwijs, automobiel, retail, gezondheidszorg en woningbouw. Dit zorgt voor een nieuwe scope voor bedrijven om te investeren.

 

Mixed Reality

In de afgelopen jaren hebben technologische giganten zoals Microsoft, Samsung, Oculus en Facebook toepassingen ontwikkeld die onder andere VR en AR combineert (mixed reality). Mixed reality wordt ook wel hybride reality genoemd. Het combineren van virtuele en echte objecten verbetert de gebruikerservaring in de diverse toepassingen die boven vermeld staan. Ontwikkelingen van mixed reality zou het gebruik van AR en VR technieken stimuleren wat resulteert in een hoger adoptie ratio.

Het virtual reality segment is momenteel nog groter dan het augmented reality segment, maar hier zou de komende jaren een verschuiving in plaatsvinden. Het marktaandeel van virtual reality is goed voor 82,1% van de totaal markt in 2015. De verwachting is dat VR marktaandeel zal verliezen aan AR dankzij de hoge hardware kosten van VR technologieën. De AR en VR markt wordt gesegmenteerd uit Noord-Amerika, Europa, Azië (Asia Pacific), het Midden-Oosten, Afrika en Zuid-Amerika.

 

Verschuivingen

Door de aanwezigheid van Microsoft, Samsung, Oculus en Facebook en de uitgebreid internet infrastructuur, is Noord-Amerika groot aandeelhouder van de AR en VR markt, Europa volgt als nummer 2. In Azië (APAC) wordt een groei ratio van 47,7% verwacht in 2025 en zou hierdoor marktleider worden. In 2015 werd de Europese AR en VR markt aangedreven door Engeland. Er wordt verwacht dat Duitsland in de periode 2016-2025 deze rol gaat overnemen. Toenemende VR en AR toepassingen in de automobiele sector gaan deze groei in Duitsland boosten.

Mixed Reality

Wil jij ook graag aan de slag met Mixed Reality? Vraag Daan dan gerust naar de mogelijkheden!